主机游戏移植到PC成本高吗?(任天堂的发展史?)
1.主机游戏移植到PC贵吗?
这个问题涉及到很多情况,这里从以下五个主要方面进行分析。
建筑问题
性能问题
操作问题
代码问题
蓝狮版权问题
建筑问题
在不同架构平台之间移植游戏是非常困难的。最典型的案例就是索尼的PS3使用的Cell处理器和PC的差别很大。即使是为PS3开发游戏的制作人,在初期也无法掌握PS3的所有性能,这就使得即使是业内人士也很难一键开发出PS3游戏。
正是因为PS3和PC的架构不同,PS3平台上的很多经典游戏并没有移植到PC平台上,有些游戏的移植相当于重新制作。PS4使用与PC平台相同的X86架构,因此PS4平台上的游戏登录PC相对容易。但是,PS3平台上的游戏一旦移植到PS4平台上,大部分都被翻拍了。
性能问题
一般来说,将一款主机游戏移植到PC平台上,不必过多考虑性能。因为主机硬件的更新没有PC硬件快,比如PS4是2013年推出的。那时候定制的硬件已经远远被现在的PC硬件超越,能在PS4上流畅运行的游戏放在现在的PC平台上应该没有太大问题。唯一要考虑的是什么样的硬件应该支持最低配置。
操作问题
有些主机游戏有特殊操作。比如任天堂的经典游戏《鸭子》需要光枪,wii平台的很多游戏需要陀螺仪和红外线(马里奥系列),微软XBox平台的Kinect游戏(xbox360,xboxOne,xboxOnxX)Kinect识别人体动作(比如严格来说跳舞)。这类游戏要想移植到PC平台,必须进行一定程度的修改,否则连输入都不行。光枪的游戏可以用鼠标代替(按键控制太不舒服),陀螺仪和红外线需要大量按键代替。至于人的动作,这个就比较复杂了。
代码问题
有游戏厂商公开表示,一些经典主机游戏的代码找不到了,比如Squawell(现为se,Squawell Ennix)旗下的《最终幻想8》,荣耀取裤魔旗下的《忍者龙剑传奇2》也曾透露源代码不完整,无法移植(也存在版权问题)。如果要在现有一些代码的基础上补全缺失的代码,移植成本也是很高的。
版权问题
主机游戏上的独占大作往往肩负着提振主机销量的使命,比如任天堂的《马里奥》系列和《塞尔达传说》系列;索尼的《战神》系列、《神秘之海》系列、《美国末日》系列;微软旗下的光环系列、战争机器系列、地平线系列(一次);这些游戏都是主机垄断的。“想玩我家的游戏,必须买我家的游戏机。”这就是垄断游戏的意义。所以,如果你想把一款主机游戏,尤其是独占游戏移植到PC平台,可能需要非常高的费用才能“获得同意”,就像不久前闹得沸沸扬扬的王人跨平台事件一样。
结论
如果排除这些特殊情况,或者一款游戏在制作初期就考虑移植问题,后期移植也不会太贵。但如果前期没有规划,后期想移植,往往会面临上述问题,移植费用相对较高。至于要不要移植,还是要看游戏厂商是否认为移植可以收回移植成本,赚一笔。
感谢您的阅读。我是阿迦默。喜欢我的,不妨关注一下。
但是,成本有高有低...厂商很少选择移植PC...要知道,虽然PC的玩家比主机多,但是PC盗版是最严重的。没有销售,就没有效益。没有利益,就不会有移植。就是这样。...
不高,尤其是移植到那台pc上的xbox最多!
2.任天堂的历史是怎样的?
任天堂是日本著名的游戏开发制造公司,成立于1889年。任天堂的创始人叫山内溥。当时公司主要从事卡片和工艺品的生产。后来到了70年代,任天堂开始涉足电子游戏领域,成为游戏行业的重要玩家。
以下是任天堂发展史上的几个重要节点:
1.1980年:第一款任天堂游戏&;看着.
2.1983年,全球销量超过6000万的家用游戏机任天堂娱乐系统(简称NES)发布。
3.1991年,超级任天堂娱乐系统(SNES)发布,成为当时游戏市场的主导力量。
4.1996年推出了流行的掌上游戏机Game Boy,之后又开发了Game Boy Color、Game Boy Advance等多个升级版本。
5.2001年,全球销量突破1000万台的家用游戏机任天堂GameCube发布。
6.2004年,引起广泛关注的掌上游戏机任天堂DS上市,它采用了全新的双屏设计,并取得了巨大的成功。
7.2006年:革命性的“动作控制系统”Wii发布,成为当时游戏市场的新宠。Wii将成为任天堂自己的游戏机销售史上最畅销的游戏。
8.2012年,全新的掌上游戏机3DS和Wii U发布。
9.2017年:全新家用游戏机任天堂Switch发布,采用可拆卸组合式设计,成为可连接电视、随时携带的多功能游戏机。
总之,在游戏行业的发展过程中,任天堂一直致力于创新和革新,以其独特的理念和设计风格赢得了众多粉丝的喜爱和支持。
关于这个问题,任天堂成立于1889年,最初是一家生产扑克牌的公司。20世纪70年代初,任天堂开始涉足电子游戏行业,推出了一系列电子游戏机,如彩电game、Game &;手表等。然而,真正让任天堂成为游戏界巨头的是1983年推出的FC(家庭电脑),也就是俗称的红白机。红白机在全球大获成功,销量超过6200万台。
接着,任天堂推出了SNES(超级任天堂)、任天堂64、GameCube等家用游戏机,并推出了一些经典游戏,如《塞尔达传说》和《马里奥兄弟》,2006年,任天堂推出了革命性的掌机任天堂DS和家用游戏机Wii。这两款游戏主机极大地革新了游戏操控模式,为游戏玩家带来了全新的游戏体验。后来任天堂推出了3DS、Wii U等游戏机。
随着移动互联网的发展,任天堂也开始涉足手游市场。2016年,任天堂推出了基于增强现实技术的手机游戏Pokemon Go,在全球引起轰动,成为手机游戏史上最成功的游戏之一。
总的来说,任天堂通过不断的创新和突破,已经成为游戏行业的领导者之一,成为世界上最著名的游戏品牌之一。
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